SceneMeshMaterialAttributeMap.Clear Método
Importante
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Remove todos os itens do mapa.
public:
virtual void Clear() = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::Clear;
void Clear();
public void Clear();
function clear()
Public Sub Clear ()
Produto | Versões |
---|---|
WinRT | Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 |