SceneMeshMaterialAttributeMap.First Método
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Retorna um iterador para os itens na coleção.
public:
virtual IIterator<IKeyValuePair<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic> ^> ^ First() = IIterable<IKeyValuePair<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic> ^>::First;
IIterator<IKeyValuePair<winrt::hstring, SceneAttributeSemantic>> First();
public IIterator<KeyValuePair<string,SceneAttributeSemantic>> First();
function first()
Public Function First () As IIterator(Of KeyValuePair(Of String, SceneAttributeSemantic))
IIterator<IKeyValuePair<Platform::String,SceneAttributeSemantic>>
IIterator<IKeyValuePair<winrt::hstring,SceneAttributeSemantic>>
O objeto iterador. A posição atual do iterador é a posição de 0 índice ou no final da coleção se a coleção estiver vazia.
Produto | Versões |
---|---|
WinRT | Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 |