InkInputProcessingConfiguration.RightDragAction Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define como o objeto InkPresenter manipula a entrada secundária de um botão de barril de caneta, dica de borracha de caneta, botão direito do mouse ou semelhante.
Por padrão, essa entrada secundária é processada como entrada primária e renderizada como inkStroke (consulte comentários).
public:
property InkInputRightDragAction RightDragAction { InkInputRightDragAction get(); void set(InkInputRightDragAction value); };
InkInputRightDragAction RightDragAction();
void RightDragAction(InkInputRightDragAction value);
public InkInputRightDragAction RightDragAction { get; set; }
var inkInputRightDragAction = inkInputProcessingConfiguration.rightDragAction;
inkInputProcessingConfiguration.rightDragAction = inkInputRightDragAction;
Public Property RightDragAction As InkInputRightDragAction
Valor da propriedade
O comportamento de entrada quando modificado com uma funcionalidade secundária.
Exemplos
Aqui, definimos RightDragAction como LeaveUnprocessed e declaramos ouvintes de eventos UnprocessedInput para entrada de ponteiro.
inkCanvas.InkPresenter.InputProcessingConfiguration.RightDragAction =
InkInputRightDragAction.LeaveUnprocessed;
inkCanvas.InkPresenter.UnprocessedInput.PointerPressed +=
UnprocessedInput_PointerPressed;
inkCanvas.InkPresenter.UnprocessedInput.PointerMoved +=
UnprocessedInput_PointerMoved;
inkCanvas.InkPresenter.UnprocessedInput.PointerReleased +=
UnprocessedInput_PointerReleased;
Aqui, definimos os manipuladores de eventos personalizados para entrada de ponteiro. Os manipuladores são usados para implementar a seleção de traço de tinta.
private void UnprocessedInput_PointerPressed(InkUnprocessedInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
lasso = new Polyline()
{
Stroke = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue),
StrokeThickness = 1,
StrokeDashArray = new DoubleCollection() {5, 2},
};
lasso.Points.Add(args.CurrentPoint.RawPosition);
selectionCanvas.Children.Add(lasso);
}
private void UnprocessedInput_PointerMoved(InkUnprocessedInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
lasso.Points.Add(args.CurrentPoint.RawPosition);
}
private void UnprocessedInput_PointerReleased(InkUnprocessedInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
lasso.Points.Add(args.CurrentPoint.RawPosition);
boundingRect = inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.SelectWithPolyLine(lasso.Points);
DrawBoundingRect();
}
Comentários
Para passar a entrada como UnprocessedInput até seu aplicativo para processamento personalizado, defina RightDragAction como LeaveUnprocessed.
Aplica-se a
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