WebUICameraSettingsActivatedEventArgs Classe

Definição

Permite que um aplicativo de configurações de câmera manipule os parâmetros de ativação do aplicativo.

public ref class WebUICameraSettingsActivatedEventArgs sealed : IActivatedEventArgs, ICameraSettingsActivatedEventArgs, IActivatedEventArgsDeferral
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationCameraSettingsContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class WebUICameraSettingsActivatedEventArgs final : IActivatedEventArgs, ICameraSettingsActivatedEventArgs, IActivatedEventArgsDeferral
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationCameraSettingsContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class WebUICameraSettingsActivatedEventArgs : IActivatedEventArgs, ICameraSettingsActivatedEventArgs, IActivatedEventArgsDeferral
Public NotInheritable Class WebUICameraSettingsActivatedEventArgs
Implements IActivatedEventArgs, IActivatedEventArgsDeferral, ICameraSettingsActivatedEventArgs
Herança
Object Platform::Object IInspectable WebUICameraSettingsActivatedEventArgs
Atributos
Implementações

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows Desktop Extension SDK (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationCameraSettingsContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Esse objeto é acessado quando você implementa um manipulador de eventos para os eventos WinJS.Application.Onactivated ou Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.activated quando ActivationKind é cameraSettings.

Não declare recursos de dispositivo para webcam ou localização. Esses recursos farão com que um prompt de permissões seja exibido, o que obstruirá a interface do usuário em seu aplicativo UWP.

Observação

Essa classe não é ágil, o que significa que você precisa considerar seu modelo de threading e comportamento de marshaling. Para obter mais informações, consulte Threading e Marshaling (C++/CX).

Propriedades

ActivatedOperation

Obtém a operação ativada pelo aplicativo.

Kind

Obtém o tipo de ativação.

PreviousExecutionState

Obtém o estado de execução do aplicativo antes de ser ativado.

SplashScreen

Obtém o objeto de tela inicial que fornece informações sobre a transição da tela inicial para o aplicativo ativado.

VideoDeviceController

Obtém o objeto que controla as configurações do dispositivo na câmera.

VideoDeviceExtension

Obtém o objeto que implementa configurações estendidas adicionais para a câmera.

Aplica-se a