UIElement.ManipulationCompleted Evento
Definição
Importante
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public:
virtual event ManipulationCompletedEventHandler ^ ManipulationCompleted;
// Register
event_token ManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationCompleted(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationCompleted_revoker ManipulationCompleted(auto_revoke_t, ManipulationCompletedEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationCompletedEventHandler ManipulationCompleted;
function onManipulationCompleted(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
uIElement.removeEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
- or -
uIElement.onmanipulationcompleted = onManipulationCompleted;
Public Custom Event ManipulationCompleted As ManipulationCompletedEventHandler
<uiElement ManipulationCompleted="eventhandler"/>
Tipo de evento
Comentários
Para controles personalizados e experiências de interação, consulte GestureRecognizer.ManipulationCompleted.
Um elemento deve ter um valor ManipulationMode diferente de None ou System para ser uma origem do evento de manipulação. O valor padrão de ManipulationMode é System, que permite que a lógica de controle interna processe manipulações, mas não permite que o código do aplicativo manipule eventos de manipulação. Se você quiser manipular manipulações, defina ManipulationMode como All ou como valores ManipulationModes específicos. Para obter mais informações, consulte ManipulationMode.
ManipulationCompleted é um evento roteado. Se o evento tiver permissão para surgir até os elementos pai porque ele fica sem tratamento, é possível manipular o evento em elementos pai, mesmo que ManipulationMode seja None ou System no elemento pai. Para obter mais informações sobre o conceito de evento roteado, consulte Visão geral de eventos e eventos roteado.
Para ações de toque e também para eventos específicos de interação ou de manipulação resultantes de uma ação de toque, é preciso que o elemento esteja visível para teste de clique, para ser a origem do evento e acionar o evento associado à ação. UIElement.Visibility deve ser Visível. Outras propriedades de tipos derivados também afetam a visibilidade do teste de clique. Para saber mais, confira Visão geral de eventos e eventos roteados.
ManipulationCompleted dá suporte à capacidade de anexar manipuladores de eventos à rota que será invocada mesmo se os dados do evento estiverem marcados como Manipulados. Consulte AddHandler.
Comportamento do Windows 8
O Windows 8 não dispara ManipulationCompleted nos casos em que a fase inercial foi iniciada (e ManipulationInertiaStarting foi acionada), mas o usuário tocou no item antes de terminar a rolagem, o que cancela a fase inercial visualmente. O problema foi corrigido começando com Windows 8.1; ManipulationCompleted é acionado assim que a ação de toque cancela a fase inercial.
Os aplicativos que foram compilados para Windows 8, mas estão sendo executados no Windows 8.1, continuam a adotar o comportamento do Windows 8.