KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE
A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE especifica a distância mínima para um buffer de som 3D.
Tabela de Resumo de Uso
Obter | Definir | Destino | Tipo de descritor de propriedade | Tipo de valor da propriedade |
---|---|---|---|---|
Sim |
Sim |
Pin |
FLOAT |
O valor da propriedade (dados de operação) é do tipo FLOAT e especifica a distância mínima. Para obter informações sobre unidades de distância, consulte KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR.
Valor retornado
Uma solicitação de propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE retorna STATUS_SUCCESS para indicar que foi concluída com êxito. Caso contrário, a solicitação retornará um erro apropriado status código.
Comentários
A uma distância menor que a distância mínima de uma fonte de som, o volume de som não aumenta mais à medida que a distância diminui. Para obter mais informações sobre a distância mínima para um buffer 3D do DirectSound, consulte o seguinte na documentação do SDK do Microsoft Windows:
O membro flMinDistance da estrutura DS3DBUFFER.
Os métodos IDirectSound3DBuffer::GetMinDistance e IDirectSound3DBuffer::SetMinDistance .
Requisitos
parâmetro |
Ksmedia.h (inclua Ksmedia.h) |