PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função ClearRenderTargetView limpa a exibição de destino de renderização especificada definindo-a como um valor constante.

Sintaxe

PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiClearrendertargetview;

void Pfnd3d10ddiClearrendertargetview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam2,
  FLOAT[4] unnamedParam3
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pColorRGBA [in]

Uma matriz de quatro elementos de vetores float de precisão única que o driver usa para limpar uma exibição de destino de renderização. O elemento de matriz 0 é vermelho (R), 1 é verde (G), 2 é azul (B) e 3 é alfa (A).

unnamedParam3

hRenderTargetView [in]

Um identificador para a exibição de destino de renderização a ser limpa.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.

O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar algum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb , o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo tenha sido removido, o driver não precisará retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; no entanto, se a remoção do dispositivo interferiu na operação de ClearRenderTargetView (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb