PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função IaSetIndexBuffer define um buffer de índice para um assembler de entrada.

Sintaxe

PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer;

void Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  DXGI_FORMAT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hBuffer [in]

Um identificador para o buffer de índice a ser definido.

unnamedParam3

Formatar [in]

Um valor do tipo DXGI_FORMAT que indica o formato de pixel do buffer de índice. Somente os formatos DXGI_FORMAT_R16_UINT e DXGI_FORMAT_R32_UINT são válidos; todos os outros formatos são inválidos.

unnamedParam4

Deslocamento [in]

O deslocamento, em bytes, para o buffer de índice.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.

O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto para D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar qualquer erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb , o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo tenha sido removido, o driver não precisará retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; no entanto, se a remoção do dispositivo interferiu na operação de IaSetIndexBuffer (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb