PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) determina o tamanho da região privada de memória do driver de exibição do modo de usuário (ou seja, o tamanho das estruturas internas do driver, não o tamanho da memória de vídeo do recurso) para uma exibição de estêncil de profundidade.
Sintaxe
PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize;
SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pCreateDepthStencilView [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para calcular o tamanho da região de memória.
Retornar valor
CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) retorna o tamanho da região de memória necessária pelo driver para criar uma exibição de estêncil de profundidade.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |