PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWUINT função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função ClearUnorderedAccessViewUINT limpa a exibição de acesso não ordenado especificada definindo-a como um valor constante.
Sintaxe
PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWUINT Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewuint;
void Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewuint(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2,
const UINT[4]
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hUnorderedAccessView [in]
Um identificador para a exibição de acesso não ordenado para limpar.
UINT[4]
Retornar valor
Nenhum
Comentários
O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.
O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto para D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar qualquer erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb , o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo seja removido, o driver não precisará retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; no entanto, se a remoção do dispositivo interferir na operação de ClearUnorderedAccessViewUINT (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | O ClearUnorderedAccessViewUINT tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |