PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função CreateDeferredContext cria um contexto adiado.
Sintaxe
PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext;
void Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para criar um contexto adiado.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.
O driver só será necessário para implementar CreateDeferredContext se o driver der suporte à funcionalidade D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 que pode ser retornada na estrutura D3D11DDI_THREADING_CAPS de uma chamada para a função GetCaps(D3D10_2 ).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Há suporte para CreateDeferredContext a partir do sistema operacional Windows 7. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |