PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função RecycleCreateCommandList cria uma lista de comandos e torna um identificador DDI não utilizado anteriormente completamente válido novamente.
Sintaxe
PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pCreateCommandList [in]
Um ponteiro para uma estrutura de D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para criar uma lista de comandos.
unnamedParam3
hCommandList [in]
Um identificador para os dados privados do driver para a lista de comandos.
unnamedParam4
hRTCommandList [in]
Um identificador para a lista de comandos que o driver deve usar quando ele chama de volta para o runtime do Direct3D.
Retornar valor
RecycleCreateCommandList retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
S_OK | A lista de comandos foi criada com êxito. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateCommandList não pôde alocar a memória necessária para que ela fosse concluída. |
Comentários
O driver só será necessário para implementar RecycleCreateCommandList se o driver der suporte à funcionalidade D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2, que pode ser retornada na estrutura D3D11DDI_THREADING_CAPS de uma chamada para a função GetCaps(D3D10_2).
Para obter mais informações sobre RecycleCreateCommandList, consulte Optimization for Small Command Listas.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Há suporte para RecycleCreateCommandList a partir do sistema operacional Windows 7. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |