estrutura D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW (d3d10umddi.h)

A estrutura D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW descreve uma textura bidimensional (2D) usada para criar uma exibição de estêncil de profundidade em uma chamada para a função CreateDepthStencilView .

Sintaxe

typedef struct D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW {
  [in] UINT MipSlice;
  [in] UINT FirstArraySlice;
  [in] UINT ArraySize;
} D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW;

Membros

[in] MipSlice

O identificador da fatia de mapa MIP.

[in] FirstArraySlice

O identificador da primeira fatia de matriz.

[in] ArraySize

O número de fatias de matriz para a textura.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CalcPrivateDepthStencilViewSize

CreateDepthStencilView

D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW