estrutura D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA (d3d10umddi.h)

Descreve informações sobre a arquitetura do adaptador de exibição.

Sintaxe

typedef struct D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA {
  BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA;

Membros

TileBasedDeferredRenderer

Especifica se um dispositivo de renderização processa comandos e executa a renderização multipassa em blocos ou compartimentos em uma área de renderização. O valor será TRUE se os lotes do dispositivo de renderização renderizarem comandos e FALSE , caso contrário.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)