estrutura D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA (d3d10umddi.h)
Descreve informações sobre a arquitetura do adaptador de exibição.
Sintaxe
typedef struct D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA {
BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA;
Membros
TileBasedDeferredRenderer
Especifica se um dispositivo de renderização processa comandos e executa a renderização multipassa em blocos ou compartimentos em uma área de renderização. O valor será TRUE se os lotes do dispositivo de renderização renderizarem comandos e FALSE , caso contrário.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |