estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE (d3d10umddi.h)

Contém dados de entrada para uma chamada para a função ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) quando D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT. ConfigureType tem um valor guid de D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE.

Sintaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                           ProcessHandle;
  BOOL                                             AllowAccess;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE;

Membros

Parameters

Uma estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT que contém o GUID de comando e outros dados.

ProcessType

Um valor D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE que especifica o tipo de processo. Para especificar o processo dwm, defina esse membro como D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM. Caso contrário, defina esse membro como D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE e defina o membro ProcessHandle como um identificador válido.

ProcessHandle

Um identificador de processo. Se o membro ProcessType for igual a D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE, o membro ProcessHandle especificará um identificador para um processo. Caso contrário, o valor será ignorado.

AllowAccess

Se TRUE, o processo especificado terá acesso a recursos compartilhados restritos.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE