PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

Crie um sombreador de computação.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003 Pfnd3d12ddiCreateComputeShader0003;

void Pfnd3d12ddiCreateComputeShader0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam4,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS unnamedParam5
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

pShaderCode

Ponteiro para um código de sombreador.

unnamedParam3

Um identificador para uma assinatura raiz.

unnamedParam4

Um identificador de sombreador.

unnamedParam5

Sinalizadores para criar um sombreador.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h