PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
Crie um sombreador de computação.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003 Pfnd3d12ddiCreateComputeShader0003;
void Pfnd3d12ddiCreateComputeShader0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const UINT *pShaderCode,
D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam4,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS unnamedParam5
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
pShaderCode
Ponteiro para um código de sombreador.
unnamedParam3
Um identificador para uma assinatura raiz.
unnamedParam4
Um identificador de sombreador.
unnamedParam5
Sinalizadores para criar um sombreador.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |