PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW cria uma exibição de estêncil de profundidade.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView;
void Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW *unnamedParam2,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
Um ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW que descreve os parâmetros que o driver de exibição usa para criar uma exibição de estêncil de profundidade.
DestDescriptor
Um ponteiro para D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE estrutura que descreve as associações de buffer de profundidade.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |