PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW cria uma exibição de estêncil de profundidade.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView;

void Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW *unnamedParam2,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

Um ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW que descreve os parâmetros que o driver de exibição usa para criar uma exibição de estêncil de profundidade.

DestDescriptor

Um ponteiro para D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE estrutura que descreve as associações de buffer de profundidade.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h