PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 é usado para criar um estado de pipeline.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 com argumentos usados para criar um estado de pipeline.
unnamedParam3
Manipule para o estado do pipeline.
unnamedParam4
Manipule para o estado do pipeline para o driver usar quando ele chamar de volta para o runtime.
Retornar valor
Retorna STATUS_SUCCESS se concluído com êxito.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 2004 |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |