PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 é usado para criar um estado de pipeline.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 com argumentos usados para criar um estado de pipeline.

unnamedParam3

Manipule para o estado do pipeline.

unnamedParam4

Manipule para o estado do pipeline para o driver usar quando ele chamar de volta para o runtime.

Retornar valor

Retorna STATUS_SUCCESS se concluído com êxito.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 2004
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075