PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 de um driver de cliente cria um objeto heap de codificador de vídeo.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
[out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}
Parâmetros
[in] hDrvDevice
Manipule para o dispositivo D3D12.
[in] pCreationArgs
Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 com os argumentos usados para criar um heap de codificador de vídeo.
[out] hDrvVideoEncoderHeap
Manipule para o objeto heap do codificador de vídeo. O runtime D3D12 alocou espaço para o driver colocar seu objeto com base no resultado de uma chamada anterior para PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2.
Retornar valor
Retorna um valor HRESULT .
Comentários
Consulte Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |
Confira também
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2