PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 de um driver de cliente cria um objeto heap de codificador de vídeo.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
  [in]  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in]  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
  [out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}

Parâmetros

[in] hDrvDevice

Manipule para o dispositivo D3D12.

[in] pCreationArgs

Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 com os argumentos usados para criar um heap de codificador de vídeo.

[out] hDrvVideoEncoderHeap

Manipule para o objeto heap do codificador de vídeo. O runtime D3D12 alocou espaço para o driver colocar seu objeto com base no resultado de uma chamada anterior para PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2.

Retornar valor

Retorna um valor HRESULT .

Comentários

Consulte Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11 (WDDM 3.0)
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0