D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041 enumeração (d3d12umddi.h)
As camadas de serialização de recursos.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041 {
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_1,
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_2
} ;
Constantes
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_0 A camada 0 é reservada e não pode ser usada em designs atuais. |
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_1 A camada 1 refina o design da barreira de estado do recurso para habilitar cópias sem estado. |
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_2 Indica o suporte de hardware para serialização de heap. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |