D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 enumeração (d3d12umddi.h)
Contém sinalizadores de configuração de decodificação de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME
} ;
Constantes
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE Indica que nenhum sinalizador de configuração é necessário. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED Indica que a altura das superfícies decodificadas de saída deve ser um múltiplo de 32. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED Indica que o driver dá suporte ao pós-processamento. Se esse sinalizador estiver definido, o decodificador de host poderá configurar o pós-processamento usando os sinalizadores de conversão em D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED Indica que os recursos de referência devem ser alocados com o sinalizador D3D12DDI_RESOURCE_FLAG_VIDEO_DECODE_REFERENCE_ONLY na enumeração D3D12DDI_RESOURCE_FLAGS . As texturas de referências devem ser separadas das texturas de saída, semelhantes à execução de uma conversão de formato ou escala de downscale. Esse sinalizador não deve ser definido para um valor de D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER_3 ou superior. Para obter mais informações, consulte a enumeração D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER . |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME Indica que o driver dá suporte à alteração de resolução em quadros não chave. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |