D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 enumeração (d3d12umddi.h)
Sinalizadores de fluxo de entrada.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT
} ;
Constantes
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE Nenhum sinalizador especificado. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY O aplicativo deve definir esse sinalizador ao não processar quadros na ordem, como a busca entre quadros. Isso deve ser uma dica de que o processamento de filtro armazenado em cache de chamadas anteriores para processar quadros é inválido. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT O aplicativo deve definir esse sinalizador quando aplica operações de processo de vídeo ao mesmo conjunto de entradas. Por exemplo, um vídeo pausado em que a janela está sendo redimensionada causando uma escala. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |