estrutura D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 (d3d12umddi.h)
Descreve o layout de memória de GPU de uma visualização de estrutura de aceleração.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 {
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
UINT NumDescs;
} D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054;
Membros
Type
Uma enumeração D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE .
NumDescs
O número de D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_DESC_0054 InstanceDescs[NumDescs] ou D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 GeometryDescs[NumDescs], dependendo do valor de Type.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |