estrutura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 (d3d12umddi.h)

Funções principais do dispositivo.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                   pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                        pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                        pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                    pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                             pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                 pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                       pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                    pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                         pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                             pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                  pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                           pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                               pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026       pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                        pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023                     pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023                              pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                  pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE                      pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR                               pfnCreateCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR                              pfnDestroyCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR                                pfnResetCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033                pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033                           pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                               pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001                  pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001                             pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                   pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                 pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                          pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                         pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001               pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                          pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                              pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                         pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                     pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                          pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                       pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                    pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                       pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                            pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                           pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                               pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                              pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                            pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030                 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030                           pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                               pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                    pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                               pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003           pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003                             pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                         pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                    pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                               pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                   pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001             pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                        pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                            pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                          pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                     pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                 pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022            pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                       pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                       pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                 pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                       pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                         pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                        pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010              pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                         pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                        pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                   pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                    pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                               pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                       pfnGetDebugAllocationInfo;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033;

Membros

pfnCheckFormatSupport

Verifique o suporte ao formato.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Verifique os níveis de qualidade de vários exemplos.

pfnGetMipPacking

Faça o empacotamento da MIP.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Calcular o tamanho do layout do elemento privado.

pfnCreateElementLayout

Criar layout de elemento.

pfnDestroyElementLayout

Layout do elemento Destroy.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Calcular o tamanho do estado de combinação privada.

pfnCreateBlendState

Criar estado de combinação.

pfnDestroyBlendState

Destruir o estado de combinação.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Calcular o tamanho do estado do estêncil de profundidade privada.

pfnCreateDepthStencilState

Criar estado de estêncil de profundidade.

pfnDestroyDepthStencilState

Destruir o estado do estêncil de profundidade.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Calcular o tamanho do estado do rasterizador privado.

pfnCreateRasterizerState

Criar estado do rasterizador.

pfnDestroyRasterizerState

Destruir o estado do rasterizador.

pfnCalcPrivateShaderSize

Calcular o tamanho do sombreador privado.

pfnCreateVertexShader

Criar sombreador de vértice.

pfnCreatePixelShader

Criar sombreador de pixel.

pfnCreateGeometryShader

Criar sombreador de geometria.

pfnCreateComputeShader

Criar sombreador de computação.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Calcule o sombreador de geometria privado com a saída do fluxo.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Crie um sombreador de geometria com saída de fluxo.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Calcular o tamanho do sombreador de mosaico privado.

pfnCreateHullShader

Criar sombreador de casco.

pfnCreateDomainShader

Criar sombreador de domínio.

pfnDestroyShader

Destruir sombreador.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Calcular o tamanho da fila de comandos privados.

pfnCreateCommandQueue

Criar fila de comandos.

pfnDestroyCommandQueue

Destruir fila de comandos.

pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize

Calcular o tamanho do alocador de comando privado.

pfnCreateCommandAllocator

Criar alocador de comando.

pfnDestroyCommandAllocator

Destrua o alocador de comandos.

pfnResetCommandAllocator

Redefinir alocador de comando.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Calcular o tamanho do estado do pipeline privado.

pfnCreatePipelineState

Criar estado do pipeline.

pfnDestroyPipelineState

Destruir o estado do pipeline.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Calcular o tamanho da lista de comandos privados.

pfnCreateCommandList

Criar lista de comandos.

pfnDestroyCommandList

Destruir lista de comandos.

pfnCalcPrivateFenceSize

Calcular o tamanho da cerca privada.

pfnCreateFence

Criar cerca.

pfnDestroyFence

Destruir cerca.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Calcular o tamanho do heap do descritor privado.

pfnCreateDescriptorHeap

Criar heap de descritor.

pfnDestroyDescriptorHeap

Destrua o heap do descritor.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Obter o tamanho do descritor em bytes.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Obtenha o identificador do descritor de CPU para o início do heap.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Obtenha o identificador do descritor de GPU para o início do heap.

pfnCreateShaderResourceView

Criar exibição de recurso de sombreador.

pfnCreateConstantBufferView

Criar exibição de buffer constante.

pfnCreateSampler

Crie um sampler.

pfnCreateUnorderedAccessView

Criar exibição de acesso não ordenado.

pfnCreateRenderTargetView

Criar exibição de destino de renderização.

pfnCreateDepthStencilView

Criar exibição de estêncil de profundidade.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Calcular o tamanho da assinatura raiz privada.

pfnCreateRootSignature

Criar assinatura raiz.

pfnDestroyRootSignature

Destruir assinatura raiz.

pfnMapHeap

Heap de mapa.

pfnUnmapHeap

Desmapear heap.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Calcular tamanhos de heap e recursos privados.

pfnCreateHeapAndResource

Criar heap e recurso.

pfnDestroyHeapAndResource

Destruir heap e recurso.

pfnMakeResident

Faça residente.

pfnEvict

Expulsar.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Calcular tamanhos de heap e recursos abertos privados.

pfnOpenHeapAndResource

Abra o heap e o recurso.

pfnCopyDescriptors

Copiar descritores.

pfnCopyDescriptorsSimple

Exemplo de descritores de cópia.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Calcular o tamanho do heap de consulta privada.

pfnCreateQueryHeap

Criar heap de consulta.

pfnDestroyQueryHeap

Destrua o heap de consulta.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Calcular o tamanho da assinatura de comando privado.

pfnCreateCommandSignature

Criar assinatura de comando.

pfnDestroyCommandSignature

Destruir assinatura de comando.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Verifique o endereço virtual do recurso.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Verifique as informações de alocação de recursos.

pfnCheckSubresourceInfo

marcar informações de sub-recurso.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Verifique as informações de alocação de recursos existentes.

pfnOfferResources

Oferecer recursos.

pfnReclaimResources

Recuperar recursos.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Obter máscara de adaptador físico implícito.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Obtenha o tamanho dos dados do driver privado presentes.

pfnQueryNodeMap

Mapa do nó de consulta.

pfnRetrieveShaderComment

Recupere o comentário do sombreador.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Verifique o identificador de alocação de recursos.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Calcular o tamanho da biblioteca de pipeline privado.

pfnCreatePipelineLibrary

Criar biblioteca de pipelines.

pfnDestroyPipelineLibrary

Destruir a biblioteca de pipelines.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Adicione o estado do pipeline à biblioteca.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Calcular o tamanho da biblioteca serializada.

pfnSerializeLibrary

Serializar biblioteca.

pfnGetDebugAllocationInfo

Obter informações de alocação de depuração.

Requisitos

Requisito Valor
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