estrutura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 (d3d12umddi.h)
Funções principais do dispositivo.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 {
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT pfnCheckFormatSupport;
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS pfnCheckMultisampleQualityLevels;
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING pfnGetMipPacking;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 pfnCreateElementLayout;
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT pfnDestroyElementLayout;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateBlendStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 pfnCreateBlendState;
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE pfnDestroyBlendState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025 pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025 pfnCreateDepthStencilState;
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE pfnDestroyDepthStencilState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010 pfnCreateRasterizerState;
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE pfnDestroyRasterizerState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateVertexShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreatePixelShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateGeometryShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateComputeShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateHullShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateDomainShader;
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER pfnDestroyShader;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023 pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023 pfnCreateCommandQueue;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE pfnDestroyCommandQueue;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR pfnCreateCommandAllocator;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR pfnDestroyCommandAllocator;
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR pfnResetCommandAllocator;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033 pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 pfnCreatePipelineState;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE pfnDestroyPipelineState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandListSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001 pfnCreateCommandList;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST pfnDestroyCommandList;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE pfnCalcPrivateFenceSize;
PFND3D12DDI_CREATEFENCE pfnCreateFence;
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE pfnDestroyFence;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 pfnCreateDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP pfnDestroyDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES pfnGetDescriptorSizeInBytes;
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 pfnCreateShaderResourceView;
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW pfnCreateConstantBufferView;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER pfnCreateSampler;
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 pfnCreateUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 pfnCreateRenderTargetView;
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW pfnCreateDepthStencilView;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013 pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013 pfnCreateRootSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE pfnDestroyRootSignature;
PFND3D12DDI_MAPHEAP pfnMapHeap;
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP pfnUnmapHeap;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030 pfnCreateHeapAndResource;
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE pfnDestroyHeapAndResource;
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001 pfnMakeResident;
PFND3D12DDI_EVICT2 pfnEvict;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003 pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 pfnOpenHeapAndResource;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 pfnCopyDescriptors;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003 pfnCopyDescriptorsSimple;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001 pfnCreateQueryHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP pfnDestroyQueryHeap;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 pfnCreateCommandSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE pfnDestroyCommandSignature;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS pfnCheckResourceVirtualAddress;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 pfnCheckResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO pfnCheckSubresourceInfo;
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES pfnOfferResources;
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001 pfnReclaimResources;
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP pfnQueryNodeMap;
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 pfnRetrieveShaderComment;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE pfnCheckResourceAllocationHandle;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnCreatePipelineLibrary;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnDestroyPipelineLibrary;
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 pfnAddPipelineStateToLibrary;
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcSerializedLibrarySize;
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010 pfnSerializeLibrary;
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 pfnGetDebugAllocationInfo;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033;
Membros
pfnCheckFormatSupport
Verifique o suporte ao formato.
pfnCheckMultisampleQualityLevels
Verifique os níveis de qualidade de vários exemplos.
pfnGetMipPacking
Faça o empacotamento da MIP.
pfnCalcPrivateElementLayoutSize
Calcular o tamanho do layout do elemento privado.
pfnCreateElementLayout
Criar layout de elemento.
pfnDestroyElementLayout
Layout do elemento Destroy.
pfnCalcPrivateBlendStateSize
Calcular o tamanho do estado de combinação privada.
pfnCreateBlendState
Criar estado de combinação.
pfnDestroyBlendState
Destruir o estado de combinação.
pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize
Calcular o tamanho do estado do estêncil de profundidade privada.
pfnCreateDepthStencilState
Criar estado de estêncil de profundidade.
pfnDestroyDepthStencilState
Destruir o estado do estêncil de profundidade.
pfnCalcPrivateRasterizerStateSize
Calcular o tamanho do estado do rasterizador privado.
pfnCreateRasterizerState
Criar estado do rasterizador.
pfnDestroyRasterizerState
Destruir o estado do rasterizador.
pfnCalcPrivateShaderSize
Calcular o tamanho do sombreador privado.
pfnCreateVertexShader
Criar sombreador de vértice.
pfnCreatePixelShader
Criar sombreador de pixel.
pfnCreateGeometryShader
Criar sombreador de geometria.
pfnCreateComputeShader
Criar sombreador de computação.
pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput
Calcule o sombreador de geometria privado com a saída do fluxo.
pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput
Crie um sombreador de geometria com saída de fluxo.
pfnCalcPrivateTessellationShaderSize
Calcular o tamanho do sombreador de mosaico privado.
pfnCreateHullShader
Criar sombreador de casco.
pfnCreateDomainShader
Criar sombreador de domínio.
pfnDestroyShader
Destruir sombreador.
pfnCalcPrivateCommandQueueSize
Calcular o tamanho da fila de comandos privados.
pfnCreateCommandQueue
Criar fila de comandos.
pfnDestroyCommandQueue
Destruir fila de comandos.
pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize
Calcular o tamanho do alocador de comando privado.
pfnCreateCommandAllocator
Criar alocador de comando.
pfnDestroyCommandAllocator
Destrua o alocador de comandos.
pfnResetCommandAllocator
Redefinir alocador de comando.
pfnCalcPrivatePipelineStateSize
Calcular o tamanho do estado do pipeline privado.
pfnCreatePipelineState
Criar estado do pipeline.
pfnDestroyPipelineState
Destruir o estado do pipeline.
pfnCalcPrivateCommandListSize
Calcular o tamanho da lista de comandos privados.
pfnCreateCommandList
Criar lista de comandos.
pfnDestroyCommandList
Destruir lista de comandos.
pfnCalcPrivateFenceSize
Calcular o tamanho da cerca privada.
pfnCreateFence
Criar cerca.
pfnDestroyFence
Destruir cerca.
pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize
Calcular o tamanho do heap do descritor privado.
pfnCreateDescriptorHeap
Criar heap de descritor.
pfnDestroyDescriptorHeap
Destrua o heap do descritor.
pfnGetDescriptorSizeInBytes
Obter o tamanho do descritor em bytes.
pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart
Obtenha o identificador do descritor de CPU para o início do heap.
pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart
Obtenha o identificador do descritor de GPU para o início do heap.
pfnCreateShaderResourceView
Criar exibição de recurso de sombreador.
pfnCreateConstantBufferView
Criar exibição de buffer constante.
pfnCreateSampler
Crie um sampler.
pfnCreateUnorderedAccessView
Criar exibição de acesso não ordenado.
pfnCreateRenderTargetView
Criar exibição de destino de renderização.
pfnCreateDepthStencilView
Criar exibição de estêncil de profundidade.
pfnCalcPrivateRootSignatureSize
Calcular o tamanho da assinatura raiz privada.
pfnCreateRootSignature
Criar assinatura raiz.
pfnDestroyRootSignature
Destruir assinatura raiz.
pfnMapHeap
Heap de mapa.
pfnUnmapHeap
Desmapear heap.
pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes
Calcular tamanhos de heap e recursos privados.
pfnCreateHeapAndResource
Criar heap e recurso.
pfnDestroyHeapAndResource
Destruir heap e recurso.
pfnMakeResident
Faça residente.
pfnEvict
Expulsar.
pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes
Calcular tamanhos de heap e recursos abertos privados.
pfnOpenHeapAndResource
Abra o heap e o recurso.
pfnCopyDescriptors
Copiar descritores.
pfnCopyDescriptorsSimple
Exemplo de descritores de cópia.
pfnCalcPrivateQueryHeapSize
Calcular o tamanho do heap de consulta privada.
pfnCreateQueryHeap
Criar heap de consulta.
pfnDestroyQueryHeap
Destrua o heap de consulta.
pfnCalcPrivateCommandSignatureSize
Calcular o tamanho da assinatura de comando privado.
pfnCreateCommandSignature
Criar assinatura de comando.
pfnDestroyCommandSignature
Destruir assinatura de comando.
pfnCheckResourceVirtualAddress
Verifique o endereço virtual do recurso.
pfnCheckResourceAllocationInfo
Verifique as informações de alocação de recursos.
pfnCheckSubresourceInfo
marcar informações de sub-recurso.
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo
Verifique as informações de alocação de recursos existentes.
pfnOfferResources
Oferecer recursos.
pfnReclaimResources
Recuperar recursos.
pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask
Obter máscara de adaptador físico implícito.
pfnGetPresentPrivateDriverDataSize
Obtenha o tamanho dos dados do driver privado presentes.
pfnQueryNodeMap
Mapa do nó de consulta.
pfnRetrieveShaderComment
Recupere o comentário do sombreador.
pfnCheckResourceAllocationHandle
Verifique o identificador de alocação de recursos.
pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize
Calcular o tamanho da biblioteca de pipeline privado.
pfnCreatePipelineLibrary
Criar biblioteca de pipelines.
pfnDestroyPipelineLibrary
Destruir a biblioteca de pipelines.
pfnAddPipelineStateToLibrary
Adicione o estado do pipeline à biblioteca.
pfnCalcSerializedLibrarySize
Calcular o tamanho da biblioteca serializada.
pfnSerializeLibrary
Serializar biblioteca.
pfnGetDebugAllocationInfo
Obter informações de alocação de depuração.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |