estrutura D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 (d3d12umddi.h)

Uma coleção existente. Uma coleção é um tipo de objeto de estado que contém qualquer quantidade de subobjetos, mas não tem restrições.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 {
  D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 hExistingCollection;
  UINT                       NumExports;
  D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054  *pExports;
} D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054;

Membros

hExistingCollection

Um identificador para uma coleção existente.

NumExports

O número de estruturas de D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054 para as quais pExports aponta.

pExports

Ponteiro para uma matriz de estruturas D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054.

Comentários

A finalidade de uma coleção é permitir que um aplicativo passe uma coleção arbitrariamente grande ou pequena de estado para os drivers compilarem de uma só vez.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h