estrutura D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 (d3d12umddi.h)
Uma coleção existente. Uma coleção é um tipo de objeto de estado que contém qualquer quantidade de subobjetos, mas não tem restrições.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 {
D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 hExistingCollection;
UINT NumExports;
D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054 *pExports;
} D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054;
Membros
hExistingCollection
Um identificador para uma coleção existente.
NumExports
O número de estruturas de D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054 para as quais pExports aponta.
pExports
Ponteiro para uma matriz de estruturas D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054.
Comentários
A finalidade de uma coleção é permitir que um aplicativo passe uma coleção arbitrariamente grande ou pequena de estado para os drivers compilarem de uma só vez.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |