estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 (d3d12umddi.h)
A estruturaD3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 encapsula a imagem reconstruída gerada do quadro de entrada passado para a operação de codificação.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;
Membros
hDrvTexture2D
Identificador para a imagem reconstruída gerada a partir do quadro de entrada.
InputFrameSubresource
O índice de sub-recurso para hDrvTexture2D.
Comentários
Confira Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |
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