estrutura D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)
Argumentos usados na função de retorno de chamada CreateStateObject para criar um objeto de estado.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;
Membros
Type
O tipo D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE .
NumSubobjects
O número de estruturas D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 na matriz pSubobjects .
pSubobjects
Ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |