estrutura D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)

Argumentos usados na função de retorno de chamada CreateStateObject para criar um objeto de estado.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE          Type;
  UINT                                NumSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;

Membros

Type

O tipo D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE .

NumSubobjects

O número de estruturas D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 na matriz pSubobjects .

pSubobjects

Ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h