estrutura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 (d3d12umddi.h)
Usado para criar um objeto de decodificador para uma sessão de decodificação. O decodificador mantém o estado de uma sessão de decodificação, mas faz referência a todas as alocações significativas do heap do decodificador de vídeo.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032;
Membros
NodeMask
Representa o conjunto de nós. Para uma única operação de GPU, defina isso como zero. Se houver vários nós de GPU, defina um bit para identificar o nó (adaptador físico do dispositivo) ao qual a fila de comandos se aplica. Cada bit na máscara corresponde a um único nó. Somente 1 bit pode ser definido.
Configuration
O perfil de decodificação e a criptografia bitstream. Consulte D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |