estrutura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 (d3d12umddi.h)

Usado para criar um objeto de decodificador para uma sessão de decodificação. O decodificador mantém o estado de uma sessão de decodificação, mas faz referência a todas as alocações significativas do heap do decodificador de vídeo.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 {
  UINT                                     NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032;

Membros

NodeMask

Representa o conjunto de nós. Para uma única operação de GPU, defina isso como zero. Se houver vários nós de GPU, defina um bit para identificar o nó (adaptador físico do dispositivo) ao qual a fila de comandos se aplica. Cada bit na máscara corresponde a um único nó. Somente 1 bit pode ser definido.

Configuration

O perfil de decodificação e a criptografia bitstream. Consulte D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h