estrutura D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 (d3d12umddi.h)
Contém o local de memória da exibição de recurso do sombreador de estrutura de aceleração de rastreamento de raios (SRV).
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;
Membros
Location
O D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS que contém o local da memória.
Comentários
Um D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS representa um endereço virtual na memória de GPU.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h (include d3d12umddi.h) |