estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 é usada para retornar a lista de resoluções com suporte com base em codec, perfil e nível.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
UINT ResolutionRatiosCount;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 MinResolutionSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 MaxResolutionSupported;
UINT ResolutionWidthMultipleRequirement;
UINT ResolutionHeightMultipleRequirement;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 *pResolutionRatios;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2;
Membros
NodeIndex
[in] Em uma operação de vários adaptadores, NodeIndex indica a qual adaptador físico do dispositivo a que a operação se aplica.
Codec
[in] Um valor D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica o codec para o qual marcar suporte.
ResolutionRatiosCount
[in] O número de taxas de resolução a serem recuperadas. Esse valor deve corresponder a D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2.ResolutionRatiosCount.
IsSupported
[out] Indica se o adaptador dá suporte às entradas de consulta atuais.
MinResolutionSupported
[out] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 na qual retornar a resolução mínima com suporte.
MaxResolutionSupported
[out] Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 na qual retornar a resolução máxima com suporte.
ResolutionWidthMultipleRequirement
[out] A largura de resolução deve ser divisível por esse valor.
ResolutionHeightMultipleRequirement
[out] A altura da resolução deve ser divisível por esse valor.
pResolutionRatios
[out] Ponteiro para uma lista de estruturas D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 alocadas pelo chamador ResolutionRatiosCount nas quais retornar as taxas de resolução com suporte como frações irredutíveis.
Comentários
O runtime D3D chama PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS com D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION especificado como o tipo de funcionalidade.
Confira Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | windows 11 (WDDM 3.0) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |