estrutura D3DHAL_DP2SETTRANSFORM (d3dhal.h)

D3DHAL_DP2SETTRANSFORM estrutura é usada para especificar o estado de transformação e a matriz para D3dDrawPrimitives2.

Sintaxe

typedef struct _D3DHAL_DP2SETTRANSFORM {
  D3DTRANSFORMSTATETYPE xfrmType;
  D3DMATRIX             matrix;
} D3DHAL_DP2SETTRANSFORM;

Membros

xfrmType

Especifica o tipo de transformação que está sendo feita.

Valor Significado
D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION Especifica uma transformação de projeção.
D3DTRANSFORMSTATE_VIEW Especifica uma transformação de exibição.
D3DTRANSFORMSTATE_WORLD Especifica uma transformação mundial.

matrix

Especifica a matriz usada para executar a transformação.

Comentários

Essa estrutura é usada com transformação e iluminação de hardware e é usada pelo runtime do Direct3D para informar o driver sobre as várias matrizes de transformação.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dhal.h (inclua D3dhal.h)

Confira também

D3DHAL_DP2MULTIPLYTRANSFORM

D3dDrawPrimitives2