DXGKDDI_DESTROYCONTEXT função de retorno de chamada (d3dkmddi.h)

A função DxgkDdiDestroyContext destrói o contexto de GPU (unidade de processamento gráfico) especificado.

Sintaxe

DXGKDDI_DESTROYCONTEXT DxgkddiDestroycontext;

NTSTATUS DxgkddiDestroycontext(
  [in] IN_CONST_HANDLE hContext
)
{...}

Parâmetros

[in] hContext

Um identificador para o contexto a ser destruído. A função DxgkDdiCreateContext do driver de miniporta de exibição retornou anteriormente esse identificador no membro hContext da estrutura DXGKARG_CREATECONTEXT para a qual o parâmetro pCreateContext de DxgkDdiCreateContext aponta.

Retornar valor

DxgkDdiDestroyContext retornará STATUS_SUCCESS ou um resultado de erro apropriado se o contexto não for destruído com êxito.

Comentários

Um driver deve liberar todos os recursos alocados para o contexto e limpo todas as estruturas de dados de acompanhamento internas.

DxgkDdiDestroyContext deve ser tornado paginável.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Confira também

DXGKARG_CREATECONTEXT

DxgkDdiCreateContext