DXGK_ACCESS_MODE enumeração (d3dkmddi.h)
DXGK_ACCESS_MODE descreve o modo de acesso que DxgkCbMapPhysicalMemory fornecerá ao fazer um mapeamento.
Syntax
typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;
Constantes
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE O mapeamento resultante será um endereço virtual no modo kernel. Se o hPhysicalMemoryObject retornado por DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject for do tipo DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE, o AccessMode deverá ser KernelMode. |
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE O mapeamento resultante será feito no contexto do processo atual. Espera-se que o chamador esteja no contexto do processo correto durante o mapa e o unmap. |
Comentários
DXGK_ACCESS_MODE é fornecido na estrutura DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY que é passada para DxgkCbMapPhysicalMemory.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2022 |
Cabeçalho | d3dkmddi.h |