estrutura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

A estrutura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS identifica como liberar alocações.

Sintaxe

typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DestroyResource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;

Membros

DestroyResource

Um valor UINT que especifica se o recurso que o membro hResource da estrutura DXGKARG_DESTROYALLOCATION especifica deve ser liberado junto com alocações.

Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).

Reserved

Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) do membro Value de 32 bits como zeros.

Value

Um membro na união que DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS contém que pode conter um valor de 32 bits que identifica como liberar alocações.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h)

Confira também

DXGKARG_DESTROYALLOCATION