estrutura DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND (d3dkmddi.h)
Identifica uma operação de mesclagem a ser executada em um plano de sobreposição.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND {
union {
struct {
UINT AlphaBlend : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND;
Membros
AlphaBlend
Se definido, o plano de sobreposição deve usar o canal alfa pré-multiplicado neste plano para misturá-lo com o plano abaixo.
Se zero, o plano de sobreposição deve ignorar os dados no canal alfa e tornar o plano combinado totalmente opaco.
Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).
Reserved
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.
Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 30 bits restantes (0xFFFFFFFC) do membro Value de 32 bits como zeros.
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.
Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) do membro Value de 32 bits como zeros.
Value
Um valor de 32 bits que identifica o tipo de operação de mesclagem a ser executada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |