estrutura DXGKARG_QUERYENGINESTATUS (d3dkmddi.h)
Usado em uma chamada para a função DxgkDdiQueryEngineStatus para especificar um nó dentro de um adaptador físico ativo (mecanismo) que deve ser consultado para seu progresso.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;
Membros
[in] NodeOrdinal
Um índice de um nó dentro do adaptador físico definido pelo membro EngineOrdinal que está sendo consultado em uma chamada para DxgkDdiQueryEngineStatus.
[in] EngineOrdinal
Um índice que define o adaptador físico em uma configuração de LDA (adaptador de exibição vinculado) ao qual o nó definido por NodeOrdinal pertence.
[out] EngineStatus
O progresso, do tipo DXGK_ENGINESTATUS, do nó e do adaptador físico especificados pelos membros NodeOrdinal e EngineOrdinal .
Comentários
Para obter mais informações, consulte Alterações de TDR no Windows 8.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |