estrutura DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS contém os argumentos usados na função de retorno de chamada DXGKCB_GETCAPTUREADDRESS , para recuperar informações sobre um buffer de captura associado a uma alocação.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[out] UINT SegmentId;
[out] PHYSICAL_ADDRESS PhysicalAddress;
} DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS;
Membros
[in] hAllocation
Um identificador para a alocação associada ao buffer de captura no qual recuperar informações.
[out] SegmentId
O identificador do segmento para o buffer de captura. A alocação associada ao buffer de captura está paginada no momento neste segmento.
[out] PhysicalAddress
O endereço físico do buffer de captura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista (WDDM 1.0) |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |