estrutura DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS (d3dkmddi.h)

A estrutura DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS contém os argumentos usados na função de retorno de chamada DXGKCB_GETCAPTUREADDRESS , para recuperar informações sobre um buffer de captura associado a uma alocação.

Sintaxe

typedef struct _DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS {
  [in]  D3DKMT_HANDLE    hAllocation;
  [out] UINT             SegmentId;
  [out] PHYSICAL_ADDRESS PhysicalAddress;
} DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS;

Membros

[in] hAllocation

Um identificador para a alocação associada ao buffer de captura no qual recuperar informações.

[out] SegmentId

O identificador do segmento para o buffer de captura. A alocação associada ao buffer de captura está paginada no momento neste segmento.

[out] PhysicalAddress

O endereço físico do buffer de captura.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista (WDDM 1.0)
Cabeçalho d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h)

Confira também

DXGKCB_GETCAPTUREADDRESS