estrutura D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE (d3dkmdt.h)
A estrutura D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE contém informações sobre um modo de origem do monitor.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE {
D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID Id;
D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO VideoSignalInfo;
D3DKMDT_COLOR_BASIS ColorBasis;
D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES ColorCoeffDynamicRanges;
D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
D3DKMDT_MODE_PREFERENCE Preference;
} D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE;
Membros
Id
Um inteiro que identifica o modo de origem do monitor.
VideoSignalInfo
Um enumerador D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO que indica o padrão do modo de vídeo (se houver) que define o modo.
ColorBasis
Um enumerador D3DKMDT_COLOR_BASIS que indica a base de cor do modo.
ColorCoeffDynamicRanges
Uma estrutura D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES que contém os intervalos dinâmicos para os canais de cores na base de cores do modo.
Origin
Um valor da enumeração D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN que indica a origem das informações do modo. Por exemplo, as informações de modo podem ser de um perfil de monitor padrão ou podem ser de uma substituição em um arquivo INF.
Preference
Um valor da enumeração D3DKMDT_MODE_PREFERENCE que indica se o modo é o modo preferencial em um conjunto de modo de origem do monitor.
Comentários
O tipo de dados D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID é definido em D3dkmdt.h.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmdt.h |