estrutura D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS (d3dkmdt.h)
Reservado para uso do sistema. Não use.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
union {
struct {
UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;
Membros
NativeGpuFenceSupported
Especifica se o recurso de cerca de GPU nativa é compatível com essa GPU. Para obter mais informações sobre o recurso de cerca de GPU nativa, consulte Cerca de GPU nativa.
Reserved
Reservado para uso do sistema.
Value
Uma maneira alternativa de acessar os bits de limite.
Comentários
O kernel gráfico usa D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS para armazenar vários recursos introduzidos no WDDM versão 3.1. O driver fornece seus recursos de suporte durante a inicialização, portanto, ele já conhece todos os valores especificados nessa estrutura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11, versão 24H2 |
Cabeçalho | d3dkmdt.h |