OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS enumeração (d3dkmthk.h)
A estrutura OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS especifica o status de depuração de contexto duplicado de saída.
Sintaxe
typedef enum _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS {
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS;
Constantes
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE Inativo. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE Ativo. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY Destruir pendente. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32 Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada em um tamanho diferente de 32 bits. Você não deve usar esse valor. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
cabeçalho | d3dkmthk.h |