OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS enumeração (d3dkmthk.h)

A estrutura OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS especifica o status de depuração de contexto duplicado de saída.

Sintaxe

typedef enum _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS {
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE,
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE,
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY,
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS;

Constantes

 
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE
Inativo.
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE
Ativo.
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY
Destruir pendente.
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada em um tamanho diferente de 32 bits. Você não deve usar esse valor.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3dkmthk.h