Função D3DKMTFreeGpuVirtualAddress (d3dkmthk.h)
D3DKMTFreeGpuVirtualAddress libera uma variedade de endereços virtuais de GPU (unidade de processamento gráfico), que foi previamente reservado ou mapeado.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTFreeGpuVirtualAddress(
[in] const D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS *unnamedParam1
);
Parâmetros
[in] unnamedParam1
Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS que descreve a operação.
Retornar valor
Código de retorno | Descrição |
---|---|
STATUS_SUCCESS | O contexto do dispositivo foi criado com êxito. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos. |
Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS .
Comentários
O endereço virtual liberado não deve ser acessado imediatamente após a chamada. Se houver operações pendentes de MapGpuVirtualAddress e UpdateGpuVirtualAddress , que fazem referência ao endereço virtual, elas serão ignoradas depois que o endereço virtual for liberado. Um novo intervalo de endereços virtuais pode ser alocado no lugar do liberado imediatamente após o retorno da função.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Plataforma de Destino | Universal |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Biblioteca | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |