Função D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName (d3dkmthk.h)
A função D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName mapeia um nome de dispositivo para um identificador de adaptador gráfico e, se o adaptador contiver várias saídas de monitor, para uma dessas saídas.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName(
[in, out] D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME *unnamedParam1
);
Parâmetros
[in, out] unnamedParam1
Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME que descreve os parâmetros necessários para executar o mapeamento.
Retornar valor
D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
STATUS_SUCCESS | O mapeamento foi executado com êxito. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos ou o modelo de driver de exibição do Windows Vista não foi usado. |
Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS.
Comentários
Um adaptador gráfico corresponde a uma cartão de vídeo. Uma saída de monitor corresponde a uma cabeça em uma cartão de vídeo. Um sistema com um único vídeo cartão contém apenas um adaptador. No entanto, se o vídeo cartão oferecer suporte a vários cabeçalhos, ele oferecerá suporte à saída para vários monitores.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Plataforma de Destino | Universal |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Biblioteca | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |