Função D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName (d3dkmthk.h)

A função D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName mapeia um nome de dispositivo para um identificador de adaptador gráfico e, se o adaptador contiver várias saídas de monitor, para uma dessas saídas.

Sintaxe

NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName(
  [in, out] D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME *unnamedParam1
);

Parâmetros

[in, out] unnamedParam1

Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME que descreve os parâmetros necessários para executar o mapeamento.

Retornar valor

D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
STATUS_SUCCESS O mapeamento foi executado com êxito.
STATUS_INVALID_PARAMETER Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos ou o modelo de driver de exibição do Windows Vista não foi usado.

Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS.

Comentários

Um adaptador gráfico corresponde a uma cartão de vídeo. Uma saída de monitor corresponde a uma cabeça em uma cartão de vídeo. Um sistema com um único vídeo cartão contém apenas um adaptador. No entanto, se o vídeo cartão oferecer suporte a vários cabeçalhos, ele oferecerá suporte à saída para vários monitores.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Plataforma de Destino Universal
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)
Biblioteca Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Confira também

D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME