Função D3DKMTSignalSynchronizationObject (d3dkmthk.h)
A função D3DKMTSignalSynchronizationObject insere um sinal para os objetos de sincronização especificados no fluxo de contexto especificado.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject(
[in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Parâmetros
[in] unnamedParam1
Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT que descreve os objetos de sincronização e o fluxo de contexto para o qual a sinalização está configurada.
Retornar valor
D3DKMTSignalSynchronizationObject retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
STATUS_SUCCESS | A sinalização foi configurada com êxito. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | O adaptador gráfico foi interrompido ou o contexto de exibição foi redefinido. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos. |
Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Plataforma de Destino | Universal |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Biblioteca | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |