estrutura D3DKMT_CREATEOVERLAY (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_CREATEOVERLAY descreve o hardware de sobreposição.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hOverlay;
} D3DKMT_CREATEOVERLAY;

Membros

[in] VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia de VidPN (rede presente em vídeo) na qual sobrepor (ou seja, o identificador da superfície primária na qual sobrepor).

[in] hDevice

Um identificador para o dispositivo ao qual a sobreposição está associada.

[in] OverlayInfo

Uma estrutura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO que descreve informações sobre o objeto de sobreposição do modo kernel.

[out] hOverlay

Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador de modo kernel para o objeto de sobreposição do modo kernel, que representa o hardware de sobreposição em chamadas subsequentes pelo OpenGl ICD.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTCreateOverlay