estrutura D3DKMT_CREATEOVERLAY (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_CREATEOVERLAY descreve o hardware de sobreposição.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_CREATEOVERLAY;
Membros
[in] VidPnSourceId
O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia de VidPN (rede presente em vídeo) na qual sobrepor (ou seja, o identificador da superfície primária na qual sobrepor).
[in] hDevice
Um identificador para o dispositivo ao qual a sobreposição está associada.
[in] OverlayInfo
Uma estrutura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO que descreve informações sobre o objeto de sobreposição do modo kernel.
[out] hOverlay
Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador de modo kernel para o objeto de sobreposição do modo kernel, que representa o hardware de sobreposição em chamadas subsequentes pelo OpenGl ICD.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |