estrutura D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL (d3dkmthk.h)
Usado para destruir a duplicata de saída.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOL bDestroyAllContexts;
} D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL;
Membros
hAdapter
Um identificador para o adaptador.
VidPnSourceId
O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia de VidPN (rede presente em vídeo) à qual o monitor está conectado.
bDestroyAllContexts
Indica se todos os contextos devem ser destruídos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |