estrutura D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL (d3dkmthk.h)

Usado para destruir a duplicata de saída.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL {
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  BOOL                           bDestroyAllContexts;
} D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL;

Membros

hAdapter

Um identificador para o adaptador.

VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia de VidPN (rede presente em vídeo) à qual o monitor está conectado.

bDestroyAllContexts

Indica se todos os contextos devem ser destruídos.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmthk.h