estrutura D3DKMT_UPDATEOVERLAY (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_UPDATEOVERLAY descreve parâmetros para modificar uma sobreposição.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE            hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE            hOverlay;
  [in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;

Membros

[in] hDevice

Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa o identificador do modo kernel para o dispositivo ao qual a sobreposição está associada.

[in] hOverlay

Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa o identificador do modo kernel retornado pela função create-overlay e que identifica o objeto de sobreposição do modo kernel a ser modificado.

[in] OverlayInfo

Uma estrutura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO que descreve informações de modificação para o objeto de sobreposição do modo kernel.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTUpdateOverlay