estrutura D3DKMT_WAITFORIDLE (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_WAITFORIDLE especifica um dispositivo de exibição para aguardar uma condição ociosa.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_WAITFORIDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_WAITFORIDLE;
Membros
[in] hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |