estrutura D3DKMT_WAITFORIDLE (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_WAITFORIDLE especifica um dispositivo de exibição para aguardar uma condição ociosa.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_WAITFORIDLE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_WAITFORIDLE;

Membros

[in] hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTWaitForIdle