estrutura D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 (d3dukmdt.h)

A estrutura D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 descreve uma alocação a ser aberta.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                         hAllocation;
  [in]  const VOID                            *pPrivateDriverData;
  [in]  UINT                                  PrivateDriverDataSize;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
        D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR              Reserved[6];
} D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2;

Membros

[in] hAllocation

Manipule essa alocação nesse processo.

[in] pPrivateDriverData

Ponteiro para o buffer privado do driver para essa alocação.

[in] PrivateDriverDataSize

Tamanho em bytes do buffer privado do driver para essa alocação.

[out] GpuVirtualAddress

O endereço virtual gpu da alocação aberta.

Reserved[6]

Reservado.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho d3dukmdt.h