PFND3DDDI_DESTROYLIGHT função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função DestroyLight desativa uma fonte de luz.

Sintaxe

PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;

HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pData [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_DESTROYLIGHT que descreve como definir a fonte de luz.

Retornar valor

DestroyLight retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se a fonte de luz não for desativada com êxito.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIARG_DESTROYLIGHT

D3DDDI_DEVICEFUNCS