PFND3DDDI_FLUSH1 função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

Chamado pelo runtime do Microsoft Direct3D para enviar comandos de hardware pendentes que estão no buffer de comando de hardware para o driver de miniporta de exibição. Deve ser implementado por drivers de exibição do WDDM (Modelo de Driver de Vídeo do Windows) 1.3 e posteriores.

Sintaxe

PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;

HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
  HANDLE hDevice,
  UINT FlushFlags
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

FlushFlags

Um valor da enumeração D3DDDI_FLUSH_FLAGS que indica se o driver deve continuar enviando buffers de comando se não houver novos comandos.

Retornar valor

Se essa rotina for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

D3DDDI_FLUSH_FLAGS