PFND3DDDI_FLUSH1 função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
Chamado pelo runtime do Microsoft Direct3D para enviar comandos de hardware pendentes que estão no buffer de comando de hardware para o driver de miniporta de exibição. Deve ser implementado por drivers de exibição do WDDM (Modelo de Driver de Vídeo do Windows) 1.3 e posteriores.
Sintaxe
PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;
HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
HANDLE hDevice,
UINT FlushFlags
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
FlushFlags
Um valor da enumeração D3DDDI_FLUSH_FLAGS que indica se o driver deve continuar enviando buffers de comando se não houver novos comandos.
Retornar valor
Se essa rotina for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3d10umddi.h) |